[ATUALIZADO EM 31/03/2013]
Uma coisa muito útil é uma imagem com fundo transparente, a qual pode ser usada em editores de imagens para serem trabalhadas junto com outras... O render interno do Blender tem uma opção de salvar a imagem PNG com fundo transparente, chamada RGBA (Red, Green, Blue e Alpha channel).
O processo é bem simples: Escolha o tipo PNG para a imagem, depois marque, logo na frente, a opção RGBA.
Nas versões atuais do Blender 2.66 é preciso também alterar o Alpha de "Sky" para "Transparent", na opção do Shading:
Depois é só salvar a imagem normalmente (F3). E o resultado é como o da imagem abaixo ^^.
Depois é só salvar a imagem normalmente (F3). E o resultado é como o da imagem abaixo ^^.
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